Opener
- Changement D’Arme
Épée
- Changement D’Arme
Marteau
- x 3
- x 2
- Changement D’Arme
Objet | Caractéristiques |
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Diviner'sHelm |
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Berserker'sShoulders |
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Berserker'sCoat |
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Berserker'sGloves |
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Berserker'sLeggings |
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Berserker'sBoots |
Objet | Caractéristiques |
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Berserker'sBackpiece |
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Berserker'sAccessory |
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Berserker'sAccessory |
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Berserker'sAmulet |
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Berserker'sRing |
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Berserker'sRing |
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Relic |
Set d'Arme Principal | |
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Berserker's Main Hand |
Set d'Arme Secondaire |
Berserker's Main Hand |
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Berserker's Off Hand |
Autres objets |
Infusionx18 |
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Food |
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Utility |
Dans les deux loops, vous pouvez utiliser pendant la dernière Auto Attaque à l’étape 7. Utilisez n’importe quelle compétence de familier pendant ce temps puis utilisez immédiatement .
Interrompez instantanément le premier de la loop au Marteau. Le à l’opener devrait être interrompu après deux tics de dégâts.