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Condition Druid

Publié le Aug 1, 2023 Mis à jour le Jul 3, 2023
Raids - June 2023 Balance
Zargholl editor
Pros +
Gros DPS Accès à du soin & soutien Beaucoup de compétences utiles Dégâts constants
Cons -
Pas de DPS à distance Difficile à maîtriser Rotation très rapide Dépend d'une gestion de ressources Fréquemment bloqué en animation
Attributes
Power 2173
Toughness 1000
Vitality 1417
Precision 1633
Critical Chance 35.14%
Ferocity 180
Critical Damage 162%
Condition Damage 1992
Healing Power 0
Expertise 822
Condition Duration 69.80%
Concentration 0
Boon Duration 0%
Objet Caractéristiques

Viper'sHelm

Viper'sShoulders

Viper'sCoat

Viper'sGloves

Viper'sLeggings

Viper'sBoots

Objet Caractéristiques

Viper'sBackpiece

Viper'sAccessory

Viper'sAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic

Set d'Arme Principal

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Set d'Arme Secondaire

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Autres objets

Infusionx13

Infusionx5

Food

Utility

Jade Bot Core

Opener

  1. Changement d’Arme
  2. pendant
  3. pendant
  4. Changement d’Arme

Loop

Arc court

  1. jusqu’à ce que soit de nouveau disponible.
  2. Entrez en
  3. Changement d’Arme

Hache

  1. Comblez avec et jusqu’à ce que soit de nouveau disponible.
  2. Entrez en
  3. Changement d’Arme

Avatar céleste

  • Entrer en va interrompre et remplacer les compétences de votre arme.
  • Pendant que vous êtes en , suivez ces principes :
    • Castez toujours .
    • devrait être votre premier et dernier skill.
  • Utilisez vos compétences utilitaires pour vous aider à transitioner en, et en dehors de .

Notes

Les compétences utilitaires peuvent être utilisées off Cooldown mais devraient être priorisées pour des transitions en plus fluides.

Entrez en off Cooldown mais seulement pendant le temps nécessaire. Retarder drainera plus de Force Astrale que nécessaire.

Force Astrale est générée par des Dégâts Directs ou en Soignant vos alliés. Vous ne pouvez pas générer de Force Astrale en étant en .

Les Esquives et vont activer et peuvent être utilisés en dehors des combats, avant de commencer un boss ou pendant un temps mort par exemple.

Utilisez à la place de pour avoir une chance de générer plus de Force Astrale au détriment d’une petite perte de DPS.

peut être remplacé au besoin :

  • pour une Stabilité de groupe, Dissipe Etourdissement et des Dégâts de Défiance.
  • pour une Égide de groupe.

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