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Heal Alacrity Druid

Publié le Jan 21, 2023 Mis à jour le Mar 19, 2023
Raids - February 2023 Balance
Umbra editor
A quest to find your purpose, knowing your end is assured.
Pros +
Bonne mobilité Beaucoup de CC Beaucoup de compétences utiles Capable de kite Build de tank
Cons -
Difficile à maîtriser Dépend d'une gestion de ressources
Attributes
Power 1988
Toughness 1393
Vitality 1050
Precision 1000
Critical Chance 5%
Ferocity 0
Critical Damage 150%
Condition Damage 0
Healing Power 1591
Expertise 0
Condition Duration 0%
Concentration 1271
Boon Duration 99.73%
Objet Caractéristiques

Harrier'sHelm

Harrier'sShoulders

Harrier'sCoat

Harrier'sGloves

Harrier'sLeggings

Harrier'sBoots

Objet Caractéristiques

Harrier'sBackpiece

Giver'sAccessory

Harrier'sAccessory

Giver'sAmulet

Harrier'sRing

Giver'sRing

Relic

Set d'Arme Principal

Harrier's Main Hand

Harrier's Off Hand

Set d'Arme Secondaire

Harrier's Main Hand

Autres objets

Infusionx18

Food

Utility

Opener

Attendez le début du combat avant de générer vos avantages ! Cette courte séquence va fournir les avantages les plus importants rapidement.

  1. Changement de Familier
  2. Entrez en
    • Spammez off Cooldown

Génération de Pouvoir

  • devrait être utilisé off Cooldown.
  • fournit du Pouvoir, de la Fureur et de la Rapidité dans un large rayon et devrait être utilisé aussi souvent que possible.
  • Changement de Familier va activer et .
  • Les compétences canalisées en ( et ) fournissent du Pouvoir.

Génération d’Alacrité

  • Alacrité est donnée aux alliés dans un rayon de vos compétences en grâce à .

  • Assurez vous de toujours utiliser une compétence en puisqu'il n’y a pas d’Auto Cast !

Fureur, Rapidité & Protection

  • La majorité de votre Fureur et de votre Rapidité viendra de et de .
  • Activez pour fournir de la Protection. Les autres sources potentielles de Protection sont ou n’importe quel Glyphe avec .

Régénération

Votre Régénération est plus forte grâce à .

  • Activez et pour fournir de la Régénération.
  • donne aussi de la Régénération à n’importe quel allié dans la zone d’activation et n'a pas de limite de cibles.

Soins d'urgence

  • : avec et
  • Utilisez des Blasts dans la zone de combo de ou dans une autre Zone de combo d'Eau. Voici les différents Blasts à votre disposition :

Notes

Les premières loops en sont importantes car vous devez donner assez d’Alacrité pour vous donner une certaine marge de manœuvre et pouvoir ensuite faire usage d’ de façon plus réactive en cas de besoin urgent de soins.

Choisissez une compétence de soin parmi les suivantes :

  • pour du soin rapide et de la Protection
  • pour du soin à distance et de la Vigueur
  • pour une Zone de combo d'Eau et une dissipation des altérations

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