Opener
- Changement d'Arme
- x 2
- comme filler*
- comme filler*
- x 2
*Un filler est une compétence utilisée pour patienter jusqu'à la prochaine compétence.
Concepts de la Rotation
Concepts du Changement d'Arme
- Utilisez trois fois par loop dans les deux premières loops, puis deux fois dans les suivantes.*
- Utilisez deux fois par loop.
- Changement d'Arme une fois que les compétences du dessus ont été utilisées le bon nombre de fois.
*Pour l'utiliser trois fois par loop, vous allez avoir besoin de commencer avec . Sinon, commencez avec .
- Utilisez trois fois par loop.
Liste des Priorités
Après l'opener, vous voulez principalement utiliser vos compétences off Cooldown en suivant cet ordre de priorité :
- si vous obtenez une recharge grâce à .