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Condition Berserker

Publié le Aug 4, 2023 Mis à jour le Jul 17, 2023
Raids - June 2023 Balance
SaintMighty meta team
A smile better suits a hero
Pros +
Gros DPS Bonne mobilité Rotation fluide Dégâts constants Beaucoup de cleave
Cons -
Difficile à maîtriser Manque de compétences utiles Rotation très rapide Dépend d'une gestion de ressources Facile d'annuler les casts Mouvements forcés
Attributes
Power 2119
Toughness 1000
Vitality 1050
Precision 1719
Critical Chance 39.23%
Ferocity 172
Critical Damage 161.4%
Condition Damage 2273
Healing Power 0
Expertise 779
Condition Duration 66.93%
Concentration 0
Boon Duration 0%
Objet Caractéristiques

Viper'sHelm

SinisterShoulders

Viper'sCoat

SinisterGloves

Viper'sLeggings

SinisterBoots

Objet Caractéristiques

Viper'sBackpiece

SinisterAccessory

SinisterAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic

Set d'Arme Principal

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Set d'Arme Secondaire

Viper's Main Hand

Autres objets

Infusionx18

Food

Utility

Opener

  1. Changement d'Arme
  2. Changement d'Arme
  3. Changement d'Arme
  4. x 2

Principes de la Rotation

Utilisation de Déchaînement Primaire:

  • Un sur l'Épée
  • Deux ou trois sur l'Arc Long en fonction de si est off Cooldown.

Liste de Priorité de l'Arc Long:

  • est votre sort le plus important. Utilisez le comme votre premier et dernier sort.
  • *

* doit être utilisé dès que possible.

Liste de Priorité de l'Épée:

  • Explosez avec une compétence de Rage.*

*En supposant que vous n'avez pas Aura de Feu.

Utilisez vos compétences de Rage off Cooldown en suivant ces règles:

  • Ne retardez pas et .
  • Vous pouvez retarder car il n'est utilisé qu'une fois par loop.

Notes

N'interrompez pas et :

  • peut être interrompu avec et Changement d'Arme.
  • peut être interrompu en bougeant pendant le cast.

Touchez plusieurs cibles avec pour gagner des stacks de qui augmente vos dégâts.

fait exploser l'Aura de Feu. et sont tous les deux des Finisseurs de Saut qui peuvent vous donner Aura de Feu si utilisés dans une Zone de Feu. Vous pouvez:

Dans les cas où votre cible est sur le point de passer sous 50% pendant que vous êtes à l'épée, vous devriez retarder jusqu'à ce que la cible soit sous 50% pour avoir l'effet amélioré de .

peut être remplacé par:

  • pour plus de Dégâts de Défiance.

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